product_banner-01

навіны

VR: чароўны ключ да адкрыцця віртуальных светаў

Тэхналогіі віртуальнай рэальнасці адыгрываюць усё больш важную ролю ў розных галінах, такіх як гульні, ахова здароўя, будаўніцтва і бізнес. Ці задумваліся вы калі-небудзь пра тое, як працуе гарнітура віртуальнай рэальнасці? Як яна адлюстроўвае яркія выявы перад нашымі вачыма? У гэтым артыкуле будзе растлумачаны асноўны прынцып працы гарнітур віртуальнай рэальнасці.

 

З дапамогай тэхналогіі віртуальнай рэальнасці вы можаце падарожнічаць па любімых месцах або змагацца з зомбі ў ролі кіназоркі. VR стварае цалкам камп'ютэрную сімуляцыю, якая дазваляе людзям акунуцца ў віртуальнае асяроддзе і маніпуляваць ім.

 

Патэнцыял гэтай новай тэхналогіі выходзіць за рамкі ўяўлення. Універсітэт Дзюка правёў даследаванне, якое спалучае віртуальную рэальнасць і інтэрфейсы мозг-камп'ютар для лячэння пацыентаў з паралічам. У 12-месячным даследаванні васьмі пацыентаў з хранічнымі траўмамі спіннога мозгу было выяўлена, што віртуальная рэальнасць дапамагае ў аднаўленні здольнасцей. Архітэктары могуць выкарыстоўваць гарнітуры віртуальнай рэальнасці для праектавання будынкаў, кампаніі выкарыстоўваюць віртуальную рэальнасць для сустрэч і дэманстрацый прадукцыі, а Садружнасць Банка Аўстраліі выкарыстоўвае віртуальную рэальнасць для ацэнкі навыкаў прыняцця рашэнняў кандыдатаў.

 

Тэхналогія віртуальнай рэальнасці (VR) аказала глыбокі ўплыў на многія галіны прамысловасці. Як правіла, яна дазваляе праглядаць 3D-мадэлі праз VR-гарнітуру, што дазваляе рухаць галавой на 360 градусаў з дапамогай адаптыўных малюнкаў/відэа. Для стварэння рэалістычнага 3D-віртуальнага асяроддзя VR-гарнітура ўключае ў сябе такія кампаненты, як модулі адсочвання галавы, руху і вачэй, прычым найбольш важным з'яўляецца модуль аптычнай візуалізацыі.

 

Ключавым аспектам працы VR-гарнітур з'яўляецца тое, што кожнае вока атрымлівае крыху розны вобраз адной і той жа трохмернай карцінкі. Гэта прымушае мозг успрымаць выяву як паступаючую з розных напрамкаў, ствараючы трохмерную перспектыву.

 

Лінзы выкарыстоўваюцца паміж экранам і вачыма для фарміравання выявы. Модуль прывада з рэдуктарным рухавіком мае вырашальнае значэнне для дакладнай рэгулявання адлегласці і фокусу паміж левым і правым вокам, што дазваляе дасягнуць выразнага малюнка. Сістэма прывада Sinbad Motor для рэгулявання лінзаў VR-гарнітуры ціхая, лёгкая, мае высокі крутоўны момант і падыходзіць для шырокага дыяпазону тэмператур. Яго планетарны рэдуктар забяспечвае дакладнае кіраванне зменай адлегласці. Карацей кажучы, правільная адлегласць паміж лінзамі дапамагае пазбегнуць скажэнняў выявы і павышае рэалістычнасць віртуальнага свету.

 

Чакаецца, што да 2026 года аб'ём VR складзе 184,66 мільёна долараў. Гэта папулярная тэхналогія, якая ў будучыні значна паўплывае на лад жыцця людзей. Sinbad Motor гатовая прыняць гэтую перспектыўную будучыню.

 


Час публікацыі: 18 красавіка 2025 г.
  • Папярэдняе:
  • Далей:

  • звязаныянавіны